Kampania |
---|
NO ZwM IzW NT LW Wolność OP SoF SotBE MT PW PS OoDB PPS - TFGE |
Era |
D Wb - AOL AoG AE A BAE BEE BGE(b) BfTE BRE CA CEoM D+E D+F D+A D+E+E+E D+N D+S DotD EE0 EB EBE EH EM EoA EoA EoHS EoMR EoM EoS EotF EotF+D EotFfS EE EE+D EE+EoM+D ER F FA F FC GEE GE GEae GS GE GA He H+N HA I IC JDM JE JNA JZ LDE LME ME+D MCE0B ME ME+D ME+EoM+EoM+D MR NSE OMPTAoHE OMPTDE PYR(DE5ul) PYR(DE7l) PDE RE RoCE SF+D SR TT T+D Uw WK WC WE |
Język |
C af ar bg ca ca cs da de el en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id is it ja ko la lt lv mk mr nb nl pl pt pt racv ro ru sk sl sr sr sv tl tr zh zh |
Lurking in the ever dark depths of the caves, the Hunters move around with out a sound, except for the twang of their crossbows.
Uwagi specjalne: In underground terrain (except lit underground), this unit's ambush skill renders it invisible to enemies unless it is immediately adjacent or has revealed itself by attacking.
Awansuje z: | |
---|---|
Awansuje na: | Shadow |
Koszt: | 18 |
PŻ: | 27 |
Ruchy: | 6 |
PD: | 35 |
Poziom: | 1 |
Charakter: | chaotyczny |
ID | Dark Elf Hunter |
Zdolności: | cavestalk |
dagger sieczna | 5 - 2 wręcz | ||
crossbow kłująca | 6 - 3 na odległość |
Odporności: | |
---|---|
sieczna | -20% |
kłująca | -20% |
obuchowa | 10% |
ogień | -10% |
chłód | 30% |
astralny | -10% |
Teren | Koszt ruchu | Obrona |
---|---|---|
Bagno | 2 | 40% |
Grzybowy gaj | 1 | 70% |
Góry | 2 | 70% |
Głęboka woda | 100 | 30% |
Jaskinia | 1 | 60% |
Las | 2 | 70% |
Nie do przebycia | 100 | 0% |
Nie do przejścia | 100 | 0% |
Piasek | 2 | 40% |
Płaski | 1 | 60% |
Płytka woda | 2 | 40% |
Rafa | - | 0% |
Wioska | 1 | 70% |
Wzgórza | 1 | 70% |
Zamarznięty | 2 | 40% |
Zamek | 1 | 70% |